ゲーム

2009年9月23日 (水)

幼女プレイ(TRPG)

 毎月恒例となっておりますTRPGオフ会。今回の会場は痛ランエボ乗りにしてハヤブサ乗りのまるすさん宅にお邪魔しました~♪

 ゲームマスターは、ボク、楠正成さん、あわにょさんが持ち回りでやることになりつつありますが、二回連続GMを担当したボクに代わってのGMは、一年前の記念すべき第一回以来となるあわにょさん。
 あの時は初代ソードワールドでプレイしましたが、今回は現行の2.0です。
 各ゲームマスター毎に別のキャラクターを作成してプレイしてるので、今回は全員新たにキャラメイクからスタート~。

 ボクは全くのノーアイディア(以前使ったおバカ系暴走娘とか嶋田久作似の神官戦士を使い回そうかと思いましたが)で行ったのですが、どうもグラスランナーを使う人がいなかったので、グラスランナー幼女にしようかと閃きます。
 …が、前衛が足りなそうだったので、急遽、今回の2.0からまさかの外見ロリ化変更を受けたドワーフ女の子(<見た目は幼女)を神官戦士にすることに。

 名前はピピ。「○○なのじゃー」とじゃーじゃー姫な喋り方をするちょっと偉そうな15歳。<デビロット姫的イメージ
 見た目は四歳幼女。(爆)
 しかしドワーフらしくバトルアックスを振り回します♪

 楠さんマスターの際も、ボクが使う爆乳ロボ子ちゃん(ルーンフォークのマギテック&シューター)のおっぱいをネタに相当いじって頂きましたが、今回もボクのロリっ子ちゃんをかなりいじってもらえて大満足!

 今回はコミカル系…妙に『料理の○人』好きなドレイク(<結構高レベルな魔物)のお姉様の傍若無人な要求に応える…と言うお話。
 コボルト(<下級の魔物)の料理人に料理を作らせたものの飽きてしまい、村からコボルトを退治しに行ったドワーフの料理人を捕らえて作らせますが、大嫌いなコボルトとの協力を拒否した為にドレイクの口に合う料理が作れずに大失敗。
 そこにドワーフを助けに行ったパーティが到着、ボクらもドレイクに捕まってしまい、代わりに料理を作らされるハメに…

 同じドワーフと言う事で、ボクのロリっ子がパーティメンバーの舌先三寸で「一流の料理人」と言うことにさせられてしまい、「わしは料理なんかしたことないのじゃーーーっっっ!!」という抗議の声も塞がれて…(笑)

 最終的には料理の各工程を5つにわけて、パーティメンバーが一人ずつ成否判定をする…という形になったので、まぁロリっ子の双肩に全責任が負わされることにはならず一安心。
 ドレイクのお姉様もなんとか満足して帰って頂けたようで、クエストは大成功に終わりました♪

 ボクがマスタリング担当した話で大活躍したのは楠さんでしたけど、今回はボクの弟であるマイミク充クンのキャラ(唯一の男キャラ)が、男女二人のドレイクとコボルトを舌先三寸で丸め込める大活躍でしたね~。(笑)
 あとはまるすさん担当のフェイトちゃんの、危うくドレイク二人を激怒させてしまうほどの毒舌っぷりが…

 ボク的には…今回のTRPGオフ会ではソーサラーやマギテックと後衛キャラしかやってなかったので、久し振りに前衛キャラが使えて楽しかったです。
 プレイしてるウチにだんだんピピの性格も出来上がってきて動かし易くなってきましたしー。

 来月は楠さんマスター予定なので、久し振りに爆乳ロボ子ちゃんの銃が火を噴くぜ!!(笑)


Mixi889  写真一枚目は今回のボクのキャラ、ピピ。
 何故か下着姿(水着かも知れませんが)なのは完全にボクの趣味です。(笑)
 だっておなか描きたかったんだもーん!
 デザイン的にも金髪縦ロールおでこちゃんと、やりたい放題。

Mixi890  写真二枚目は…前もアップしたかな? 楠さんGM時のボクのキャラ、ミネルヴァちゃんです。
 たゆんたゆんな爆乳と無表情な顔がチャームポイント。

Mixi891  写真三枚目は、特に日記とは関係ないですが川崎駅前のチネチッタ非常口。
 猛烈にサイレントヒルっぽくないですか…?
 前々から写真撮りたかったんですが、さすがに夜に一人で写真撮ってると怪しいかと思いスルー。今日はたまたま辺りに人がいなかったので、そそくさと撮ってきました。

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2009年8月28日 (金)

モンハン3はじめました(ゲーム)

 二週間ほど前に弟がWiiとモンハン3を買ってきまして…どういうワケか自分で遊ぶと言う発想が全く出てこなかったんですが、ふと昨日「ボクも出来るの?」と尋ねたらファイルいっぱい作れるみたいだったので、ボクも始めてみました~。

 まぁ原稿も押してるのでぼちぼちと…ね。(笑)

 キャラはやはり後々エロコス着せることも考えて女性キャラ!
 最初は萌えっ子系を考えてたんですが、どうもしっくり来る髪型がない…

 ちょっとトイレの中で思案してて閃くものがあったのでトイレから出るなりキャラ作成再開!!

 えー…「素顔でKISSのメンバーになれる」(<『はいからさんが通る』)的顔パーツ(…というかメイク)があるのを発見してたので、コレをメインテーマに構築。
 目はゴスっぽくカラコンかと思うほどに淡い水色をチョイス。
 髪型はパンクっぽくベリーショートのブロンドで。

 うぉお、なんかパンクっぽいお姉さんが出来上がったゾ!!

 ボイスは…「URAAAAAAAA!!!」と某フィルモアのハイランダー様(<『FSS』)かと思うほどの雄叫びを上げるボイスを発見したのでそれに。
 …なんかお肉が上手に焼けるたびに「うりゃああああっっっ!!!」とか絶叫するんですけど…(笑)

 モンハンフロンティアにハマってた二年前以来久し振りのプレイですし、操作形態が若干変わってるのに戸惑いましたが、まぁ序盤は楽勝。
 なんかムダに肉食獣を狩りまくっちゃいましたが、ま、ボチボチと進めていきますわ~。

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2009年8月23日 (日)

TRPGとビリヤード遠征

 今日のTRPG定例会は先月に続き二回目となるボクのシナリオゲーム。
 先月から一ヶ月半空きましたが、先月中はコミケ原稿で修羅場、当初はコミカルでバカっぽいシナリオもやってみたいなー…と思っていたのですが、気が付けばもう10日前。
 結局その時点で閃いたホラーシナリオ…それもボクの大好きなクトゥルフオマージュで行く事にしました!
 高校時代にクトゥルフネタの小説を書いて、校内の文芸誌に掲載して頂いたボクの本領発揮です。(笑)

 しかし雑学に疎いボクとしては色々と苦労しまして…舞台となる坑道や、今回登場させたオリジナルモンスターが使う、コウモリと同じ反響定位の仕組みとかを調べるためにネットであちこち検索。
 プレイヤーの楠正成さんから「ビリヤードばっかりやってないでちゃんとシナリオ練り込まないと~(笑)」的なコメント頂きましたが、地味に手間がかかったシナリオだったりします。(^_^;

 さて今回は全般的にクトゥルフオマージュで通しましたが、一応元ネタ。

 雑魚キャラとして登場した盲目のヒューマノイド型モンスターは、弟から指摘があったとおり、ウルトラセブンのノンマルトのモチーフを拝借(住処を追いやられた先住民族)してはいますが、ベースとなったのはコレも弟に看過された通り、ラブクラフトの『潜み棲む恐怖』、人間が地下で近親婚を繰り返す事によって怪物化していく…というネタです。

 ラスボスの"地底深くに潜むもの"の立てる口笛のような奇怪な旋律は、確かに盲目のものからのインスピレーションもありますが、どちらかと言えば異形の神々の従者たるフルート奏者であります。
 透明という特徴は盲目のものが元ネタっぽいかな。
 出来れば盲目のものみたいに足跡だけ先に出しておいて不安を募らせたかったのですが…忘れてました。(笑)

 しかし…落ち着いて考えてみると、真っ暗な洞窟の中で、目が退化して真っ白な肌の人型の怪物とでくわしたと思うとそれだけで相当ホラーですよねぇ…(^_^;
 ファンタジー世界だとモンスターが普通に存在するだけに、なかなかホラーな雰囲気を出すのも難しいです。

 さて今回の反省点は、弟からも指摘があったとおり雑魚キャラとの戦闘が多すぎたかなあ…
 加えて、謎解きや探索要素も全く入れなかったために単調になってしまいました。
 ボス戦の前に一度情報を確認するためにダンジョンを出ないといけない…という形でヒネリは加えてみたつもりなんですが、イマイチかな…
 やっぱりもうちょっと探索要素を入れた方が良かったかも知れません。
 でも外界と隔離された地底ではそんなアイテムなんて…(^_^;

 そして今回大活躍だったのはまるすさん操るコンジャラーが産み出したゴーレム!! 意外なほどに強くてびっくりしました。
 逆にマスター的に有り難かったのは、使い捨てとも言えるゴーレムをラスボスにぶつけてくれたおかげで、「マトモに戦っても勝てない相手」を印象づけ、パーティがすんなりと情報を仕入れに戻ってくれたことですね。
 聖水と呪文をゲットするまでは傷つけられない相手なので、仮に戦闘に入ってしまった場合はイケメンの騎士団員を伝令として送り込ませる設定にしていたのですが、最も理想的な形で進む事が出来ました。

 ただ、この時点で時間が相当押してたので終盤の設定は端折り気味。
 なんとか時間内にラスボスを倒した所で終了~。
 報酬の分配や、レベルアップ作業とかはまた次回ですね。

 久し振りのゲームマスターを二ヶ月連続でやらせて頂きましたが、とっても楽しかった反面、やはりシナリオを考えるのが大変なので、ちょっとマスターはお休みして他のお二人のマスターにお任せします。(笑)
 またその間にシナリオのアイディアを温めておくとしましょう!
 今度こそコミカル系か?


 …さてその後は飲み屋で夕食して解散となったのですが、ボクはそのまま日吉のビリヤード場へ。
 いやー…ボク、あちこちのビリヤード場に入るのが趣味なのですよ~♪
 日吉には二軒のビリヤード場があるみたいですが、今日は「ビリヤード紅白」さんにお邪魔しました!

 エレベーターの扉を出るともうそこがビリヤード場内。小さなビルのワンフロアにビリヤードテーブルが5台と、比較的小規模なお店です。
 台間が狭くてちょっと撞きづらいところもありますが、まぁお茶の水の淡路亭や今は無き青葉ビリヤード等小さいお店はどこもそうなので、それは普段大型店(…と、台間がやたらと広い富士ビリヤード)で撞いてるボクが贅沢言い過ぎですな。
 ちなみに遠征の時はそのお店のハウスキューで撞こう…と思ってるので、今日はキューは持っていきませんでした。

 軽くセンターショットとか真っ直ぐ系をワンラック撞いてからは延々とナインボール。
 結局一時間半撞いたところで撤収しました~。
 うん、やっぱりボク的には学生時代、最初にビリヤード憶えた三軒茶屋の「ビリヤードマサ」が原体験になってるだけに、こういう小さいお店の方が好きだなぁ…
 麦茶も一杯サービスしてくれましたし、なんか常連になりたくなるお店♪

 そんな感じで丸一日堪能してきました~。(^_^)

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2009年7月12日 (日)

喉が嗄れた(TRPG)

 毎月恒例となっているテーブルトークロールプレイングゲーム定例会。<長い
 6回目(かな?)にして初めてボクがゲームマスターをやる事になりました。
 GMは10年以上にやったっきり…オマケに人生を通してのGM経験も片手で数えられるほど…なので、相当不安。

 オマケに昨日シナリオの準備が終わってないのに、うっかりお友達とビリヤードに行ってしまったために、本日の待ち合わせ時間までシナリオメイキングに勤しむハメに…(^_^;
 キャラクターシートの用意もしてなくて、今朝方マイミクで前回のGMである楠正成さんから「キャラクターシートの用意を」と言われて初めて思い出す有様。

 ともあれ一応ボクなりに頭を絞って、考え得る限りの展開には対処出来るように設定。あとはGM経験者も多い(今回はプレイヤー6名中3名がGM経験者)ので、一応GMの意図を悟ってシナリオを進めて下さるだろう…と期待。(笑)
 あぁ…学生時代のボクはあえてGMを困らせる意地悪なプレイヤーだったなあ…(遠い目)

 さて今回のシナリオのベースとなったアイディアは「案内人を務める温厚そうな少女がラストで豹変して裏切る」というもの。
 最初は魔物の変身した姿にするつもりでしたが、変身する魔物と言うアイディアは前回のシナリオで楠さんが使ってらっしゃいますし、今回はラスボスのコンジャラー(繰霊術師)の仲間という設定に。
 ついでにキャラを立たせようとしてメイド喫茶系萌えメイドコスのメガネっ子に!ついでにドジっ子!!
 コレは今回初参加のボクの弟が熱狂的クラシカルメイド派なので、彼に「こんなのメイドじゃねぇーっっっ!!!」と言わせようと。(笑)
 シナリオ的にも待ち合わせの目印として目立つ格好に…という目的も果たせるので一石二鳥。

 途中で暗殺者の襲撃を受ける時に、彼女がこっそり後ろから魔法で援護する…という展開を考えていたんですが、そばにプレイヤーキャラが一人残ってたので失敗。
 まぁ無理そうならやるつもりのなかった展開ですが、これがなくても皆さん「彼女が怪しい…」と思って下さったようなので、問題ないかな。
 ただそう思っても途中で彼女を詰問したり、戦闘になってしまったりと言う展開を極力回避するために彼女一人しかルートを知らないので、彼女を殺すと目的地に辿り着けない…という設定を加えてみたり、色々と悩みました。

 そして最後には正体を現すワケですが、なんとその前にプレイヤーパーティにメガネを奪われてしまうと言うトンデモ展開に!!
 彼女が怪しいので、彼女の変装をさせてラスボスの屋敷に侵入させると言う目的のために、メガネのレンズを外してダテ眼鏡状態にされてしまったのです。
 こんな展開は全く予想してなかったので、最後は冷酷非情な悪女の素顔を晒すつもりが、最後の最後までドジっ子キャラのままで終わってしまうことに…(笑)
 まぁシナリオ最終稿の段階でも基本的にはそんな感じのキャラ設定に変更はしてたんですけどね。(^_^;

 あとは…その手前に恐竜のような大型生物「キプロクス」を実質的なラスボス扱いとして配置しておいたのですが、このキプロクスとの戦闘は見事な機転で回避されてしまいました。
 勿論、プレイヤーの顔ぶれ(特に楠さん)からして戦闘を回避する可能性も高いとは思っていたので想定内ではあるのですが、あまりにも見事なアイディアだったので思わず経験点をあげたくなってしまいました。(^_^)

 ただ、ソードワールド2.0の重要なクリアアイテムの一つである「剣のかけら」はこのキプロクスに持たせていたので、今回のシナリオでは剣のかけらはゲット出来ずに終わってしまいました。
 ただ、その分経験点や報酬を気持ち多めにしたつもりです。

 終わった時には声はガラガラ。さすがにマスターは大変ですなあ…<ボクの喉がめちゃめちゃ弱いせいでもありますが
 ただ、これまでのプレイでは時間内にシナリオを終わらせる事が出来なくて持ち越しになってましたが、今回はギリギリ時間内(30分オーバーしましたが)に終わったのでまぁよかったかな。
 ただホント、プレイしてみないとプレイ時間って読めないものですねぇ…今回も「短か過ぎかも?」とか「長過ぎかも??」とか心配してましたからね。

 まぁ↑のキプロクス戦を回避してくれたおかげでもありますし、楠さんマスターの時はノリノリでお遊びプレイをしていた皆さんが今回は優等生的にプレイして下さった(ノリノリなのもとっても楽しいんですけどね!)おかげですね。

 さてボクのプレイングは…やはりルールの把握が充分に出来てないのと、やっぱりデータ面での準備が足らなかったな。
 ルールに関しては初代ソードワールドの時はT&Tのソロシナリオとかを使って一人遊びを延々と5年以上やりこんでからマスターやったので自信を持ってマスタリング出来ましたけど、2.0は乱戦ルールをはじめとしてどうもまだルールが把握出来てないのでどうしてもスムーズに進行出来ないですね。
 まぁこれに関しては今後プレイヤー&マスター両経験を積みつつ、慣れていくつもりです。

 そして初心者プレイヤーの皆さんがTRPGに慣れてきたら、ボクの高校時代から20年来の夢である『クトゥルフの呼び声』のマスタリングをしてみたいな…
 まぁプレイヤーが次々と死亡、或いは発狂していくゲームなので、プレイヤーに嫌がられそうですけど。(笑)

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2009年7月 6日 (月)

『ヴァンガードプリンセス』を遊んでみた(ゲーム)

 フリーソフトの2D格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』。
 大学時代は一緒に毎日ゲーセンに通って格ゲーをやりこんだマイミクのしゃちクンから「グラフィックがものすごくよく出来てる」と聞いたので、一昨日試しにDL。
 とりあえずキーボードで遊んだのですが、イージーレベルにも関わらず全く勝てず。(^_^;<当たり前か

 先ほどプレステコントローラーのUSB変換器を押入から引っ張り出して、とりあえずプレステのコントローラーでプレイしてみました。

 さすがにボクの格ゲー全盛期はもう15年も前とは言え、ゲーセンで対戦しまくったキャリアは伊達ではないので最低限の基本みたいな所はちゃんと出来ます。
 ただやはりジョイスティックじゃないとコマンド入れづらいので、ほとんど通常技のみで対処。
 とりあえずいろんなキャラの様子を見たかったので、ストーリーモードをイージーレベルでプレイ、ラスボスで一回コンティニューしちゃったものの、なんとかクリアしました。
 ちなみに使用キャラは眼鏡とエロコスに惹かれてかえでたんを。
 この子、制服姿の方が可愛い気が…委員長キャラっぽくて。(笑)
 ああ、一昨日の初プレイ時に使ったナタリアもむっちりボディな上に尻丸出しヒップアタックがあって良いですな!!


 さてゲーム性に関しては~…すみません、マニュアルも読まずに始めたので、まだ全くコメント出来ません。(^_^;
 下段通常技メインで出してたらなんとなく勝ち進んじゃったし…
 オマケにボク、2D格ゲーはおそらくテクモの『闘姫伝承』以来(<すみません、よく考えてみるとちょっと前にスト3やりましたわ)となる格ゲー浦島太郎状態なので、最近の流行りとかもわからないですしね。<ボクが格ゲー辞めた頃は超多段ヒット全盛期だった気が
 コレはしっかりマニュアル読んでから改めてジョイスティック繋いでプレイしてみるつもりなので、もう少々お待ちを。


 グラフィックは確かにしゃちクンが言うとおりスゴく良いですね~♪
 コスチュームがみんな異様にエロいのも良い。(笑)

 キャラクターデザインもスゴく好みなので、格ゲー系メインで同人活動してた頃なら本作っちゃいそうだな。(笑)
 でもなんか巷でも話題のゲームらしいので、もしかするとブレイクするのか…?


 ゲーム性に関してホントまだコメント出来るほどやりこんでないので無責任な事は言えませんが、格ゲー好きさんならやってみて損はない…かと。
 無料ですしね。(笑)

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2009年5月31日 (日)

TRPG定例会

 どうも、昨晩はエヴァンゲリオンの綾波レイの夢を見ました水月林太郎です。
 あの手の無表情っ子を苦手としてる上に、エヴァは劇場版第一作ぐらいしか見た事ないんですけど、一体なぜ…
 考えられる事と言えば、昨日、録り溜めていたハルヒ新作を見て「やっぱり長門はこの手のキャラにしては好きだなあ…」と思ったのがかすかな伏線になったのかな…?


 恒例のTRPG恒例会、今回の会場は水月家宅。両親の部屋が6~7人入れるので、午後いっぱいこの部屋を使わせてもらいました。
 今回もマスターはマイミクの楠正成さん。前々回のシナリオの続きです。

 前回のシナリオと違って、今回はあまり頭を使う展開でもなかったのと、プレイヤーの見落としをマスターの楠さんが誘導して下さったおかげで滞りなく終了。
 ただ、自分のキャラに加えて今回お休みだった神楽紅葉さんのキャラも使ったあわにょさんが絶好調!
 よほど神楽さんのキャラが性にあったのか、ノリノリのプレイングでマスターの楠さんを四苦八苦させる始末です。(笑)

 あ、前回は貧乳なお姉さんに粗雑な扱いを受けた我が爆乳ルーンフォークちゃんですが、今回はおっぱい好きなオヤジドワーフにVIP待遇を受けました。
 …まぁその代わりに一時間ぐらい乳揉まれたりしましたが。(笑)
 ウチの子はそう言う事を気にしない無表情っ子なので、特に揉める事もなく弾丸の補充も出来てホクホク。

 やはりおっぱいに特徴を持たせたおかげか、キャラ的にいじっていただけてプレイヤーとしては嬉しい限りです♪

 反省点としては…やはりまだ新武器のガンに慣れてないので、リロードに1ターンかかるのを忘れて撃ちまくっちゃったことですね。
 次回以降は気を付けないと…

 そして今回、前回失敗気味だったシナリオと合わせてソードワールド2.0で初の経験値&報酬ゲット!
 ようやくレベルアップさせることが出来ました~♪
 シューター技能をレベル3に、マギテック技能をレベル2にそれぞれアップ。これで戦闘もやりやすくなるかな~。
 ヒーリングバレットが使えるようになるので、回復要員としても活躍出来ますしね♪

 あとは2.0からの新要素となる能力値のアップ。
 1シナリオ毎に1点アップさせられるので、今回は2点アップです。
 精神力があと2点上がるとボーナスが+1されるので上げたかったのですが、ダイスによるランダム(一応2個振って好きな方を選べますが)なので、1点は上げられましたがもう1点は残念ながら別のパラメーターに…<敏捷度

 そしてコレも新要素となる戦闘技能、奇数レベルになる毎に一つ追加できますが、こちらは無難に武器習熟/ガンをゲット。
 扱えるガンの種類が増える事に加えて、ダメージに+1出来るのが嬉しいところ。
 特にガンのダメージは防護点貫通(魔法扱い)ですからねー。


 さて次回はボクがゲームマスター予定。10年振りぐらいのマスターなので緊張します…
 オマケに今までにマスターやった楠さんとあわにょさんを見てると、相当アドリブが上手いのでプレッシャーかかりますねぇ。(^_^;
 まぁ経験値の低いマスター(マスター経験は数回)なので、その辺はプレイヤーの皆さんのフォローに期待します。(笑)

 とりあえずシナリオはまだ漠然としたイメージしかないので、ちゃんと考えておかないと…

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2009年5月14日 (木)

ラストレイヴン3周目クリア(ゲーム)

 こないだマイミクの楠正成さんと対戦した『アーマードコア ラストレイヴン』ですが、一年前に結構やりこんだ気がしてたのに対戦時に確認したら達成率50%。
 今、日記を確認してみたら、当時はそもそも買ったっきりクリアもしないで一年半放置してたみたいですな。(^_^;
 で、二周クリアした所でやめたみたい。

 まだまだ手に入ってないパーツもいっぱいあるので、また今度楠さんと対戦する時に備えてボチボチと三周目を進めてました。

 …が、このゲーム難しいですなあ…
 昔はクリアするだけならなんとかなった気がするんですが、とりあえずクリアするだけでも一苦労。
 ランクSとかを狙うと(自然にSとれるものもあったりしますが)大変な事に…

 攻略サイトを参考に有効な戦術や隠しパーツの位置を確認しつつ、なんとかクリアしました。<二脚バルヴァライザールート
 隠しパーツは…ランクSが条件のヤツが一個とれなかっただけじゃないかな?

 コレで達成率はようやく70%越え…しかしまだまだ未クリアミッション数は40近く残ってます(ルートがいっぱい分岐するので)し、達成率は134%だかがフルコンプみたいなので、まだまだ先は長い…
 まぁ今後もヒマを見てボチボチと遊んでいきますわ。

 あ、ひとまず新操作にはかなり慣れましたヨ。もう旧操作と同じぐらいには動けてるんじゃないかな?

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2009年5月 8日 (金)

絢辻詞、あこがれルートクリア(『アマガミ』)

ネタバレで~す。

続きを読む "絢辻詞、あこがれルートクリア(『アマガミ』)"

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2009年5月 4日 (月)

肩凝った(ゲーム)

 今日はマイミクの楠正成さん宅でプレステ対戦会~。
 その前に午前中は溝の口のSOX川崎店に行ってバイクのオイル交換をしてもらってきました。

 ちょっと前から1速から2速に入れた時に頻繁にギア抜けするようになってまして…
 「シフトチェンジ下手だなぁ…もっと確実にシフトアップするようにしないとな」と気を遣ってシフトチェンジをしていたのですが、先頃5速→4速に落とした時もギア抜け。

 「そんなわけでシフトチェンジ練習中なんですが、なにか機械的な原因とか考えられますかー?」と専属メカニックでドール仲間のぽんたさんに相談してみたところ、「オイルの劣化は大丈夫ですか?」と。

 冬から春にかけてそんなに乗ってないしな…と思ってましたが、メンテナンスノートをチェックしてみると前回オイル交換したのは半年前。
 走行距離にして3000kmをちょっと越えたぐらいです。

 ボクがバイクを買ったSOXでは3000kg毎か半年毎に無料でオイル交換をしてくれるので、そろそろ換え時かー…と行ってきたのです。

 コレが効果覿面!! シフトフィールが大幅に改善されました!
 うむむ…鈍感なボクじゃわからないだろうと思ってたんですが、これほど劇的に変わるとは…
 ついでにスロットルのレスポンスも良くなった気がして、今日は元気一杯で走ってきました。(笑)


 さて楠さん宅ではまずアーマードコア ラストレイヴンを対戦!
 今回は5機の機体を用意していったんですが、楠さんの空中でホバリングし続けるミサイル機体に全く勝てず…
 ミサイルは障害物のあるステージや天井の低いステージで効果を発揮しないので、ボクと弟の対戦ではあまり使われる事のなかった武器なのですが、こんなに強いとは…
 勿論楠さんの機体チューン力や操作能力にも負うところ大!

 二時間ちょっと対戦しながら、色々と機体を組み替えて調整。次はもうちょっと頑張りますよ~!(笑)

 その次はエースコンバットゼロで対戦。
 ボクはそんなにやり込んでるワケではありませんが、一応1と2、4のシャッタードスカイは一通りクリアしてます。
 小学校の頃に『エリア88』を読んで戦闘機にハマった(そしてパソゲーでフライトシミュレータをやりこんだ)ボクとしては、やはりドラケンとかタイガーシャークとか、エリア88登場機体に目が行ってしまいます。(笑)

 さすがにコレは楠さんとやり込みの差があるので、機体でハンデ調整してもらって楽しく対戦~。
 エースコンバットの対戦なんかほとんど経験がないので堪能しました♪

 最後はグランツーリスモ4。
 ボクはGTに関しては絶対的な自信を持ってるんですが、今日一緒にプレイして色々と話を聞いた感じ、キャリアもレベルも楠さんとは噛み合う感じ!
 しかもお互いにクリーンなレーススタイルを心がけてるので、非常に楽しい対戦となりました!
 こんなに一生懸命GTで対戦したのも久し振りだな…

 アメ車大好きな楠さんと英車大好きな水月としては全くタイプが違うので、そう言う意味でも面白かったです。
 …って言うかあの巨大なアメ車でボクのBMW M3とタメ張るってアナタ…(笑)

 そして気が付けば6時間経過。ぶっ続けでゲームやり続けたので、さすがに右手の親指が痛いし肩凝った。(^_^;
 でもまた今度遊びに行かせてもらおう~っと♪

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2009年5月 1日 (金)

ネクサスクリア(ゲーム)

 新操作で改めて始めたアーマードコア ネクサスですが、昨日とりあえずクリアしました。
 そうか…世界が滅亡するエンディングはこのゲームか。(笑)
 まぁなんとか生き残ったらしい事が次作のラストレイヴンで語られますが。
 無数に飛来する特攻兵器に対してムダな抵抗をしながらフェードアウトしていくエンディングはかなり絶望的な気分になります。(^_^;

 しかしこのゲーム、難易度が高いのか低いのか判断が難しいな…簡単なミッションは異常に簡単ですからね。
 難しいミッションも、今までと違って失敗したらロードしてやり直し(初代シリーズは失敗したらリトライですしね)…がやりづらいので、何度かトライすればクリア出来る程度の難易度なのかどうかが判断しかねます。
 ただ手応えから行けば決して難易度は高くないゲームなんじゃないかな…

 ↑のシステムだったせいで、ミッション成功率はめちゃ低でしたけどね。(^_^;
 失敗しまくっても契約金が高いおかげでどんどんお金が貯まるし…


 新操作にもそれなりに慣れてきたので、ラストレイヴンに切り替えてアリーナモードで実戦練習を。
 あれほど強いと思った両手にバズーカですが、動きの速い敵に当たらない…
 一年前に旧操作でやった時はもうちょっと当てられた気がするんだがな~。
 やっぱり新操作だと回避が心許ないので落ち着いて狙えないのと、右スティックで視点がグルグル動かせるようになったデメリットで狙いが定まらないのがあるのかな…

 とりあえず4日の日にまたマイミクの楠正成さん宅で対戦会の予定なので、5機の機体枠をフルに活かしていろんな機体を用意して行きますかねー。

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2009年4月29日 (水)

TRPG & プレステゲーム大会(ゲーム)

 毎月開催目指して活動中の我らがTRPGコミュ。<別にボクは管理人でもなんでもないですが
 前回から半月で早くも第四回が開催されました♪

 今回はメンバーの阿加佐田さん不参加という事で、前回もゲームマスターをやって下さった楠正成さんが再度マスターで、前回中段したシナリオとは別シナリオをスタート。
 ゲームは引き続きソードワールド2.0、場所は楠さんのおうちです。

 さて今回のシナリオは…一言で言えばホラー調。
 いつか『クトゥルフの呼び声RPG』プレイするのが夢なボクとしては、次にボクがゲームマスターをやる際にはホラー調にしようと思ってたんですが、先を越されてしまった…

 そして謎解き中心と言うか、頭を使うシナリオは苦手なボクですが、案の定今回も効果的な活躍が出来ず、最終的には「部分的成功」ぐらいじゃないかな…と言う手応えのクエストになってしまいました。<経験値は前回中断中のシナリオを終わってからまとめてゲット予定

 ゲーム後に楠さんが「誘導しきれなくて申し訳ない」と仰ってましたが、いやいや、楠さんは相変わらず素晴らしいマスタリングでしたよ~。
 端から聞いていてもかなりの箇所がアドリブと思われましたが、ちゃんとまとめてらっしゃいましたからね。
 第一回マスターのあわにょさんもマスタリング慣れされてますし、一番マスタリング経験が少ないボクとしてはプレッシャーかかる~!<3~4回しかやったことない


 さてTRPG後は本日の隠れメインイベントでもあるプレステゲーム大会!
 …というかアーマードコア大会でアリマス♪

 ここで三人お帰りになってしまわれたので、残った楠さん、ハヤブサ乗りのまるすさん、ボクで対戦。
 まるすさんは全くの未経験と言う事で、最初は初代シリーズからプレイしているボクら二人で対戦~。
 いやー…ACで対戦なんてもうしばらくやってない(新作が出るたびに弟と数回は対戦してはいますが…)ので、めちゃめちゃ楽しい!!
 初代シリーズ、マスター・オブ・アリーナの時は、弟と4機ずつ機体を用意して、トーナメント形式で戦いつつ(自分の機体同士になった場合はエース格を上に上げる)、F1と同じようなポイント制を採用して全10戦でシリーズを争う…と言う遊び方を、数ヶ月に渡ってプレイし続けたことがありますが、その弟以外とはほとんど対戦した事がないですからねぇ…とらのあなバイト時代にみんなで一度遊んだぐらいですかね。

 ネクサスのつもりで昨日~一昨日とリハビリしてから行ったんですが、用意されていたのはラストレイヴンでした。(笑)
 ラストレイヴンのデータも持っていきましたし、何よりやりこんだ量はラストレイヴンの方が多いので特に問題なし!
 一昨日から今まで使ってなかった新操作(ネクサスから採用)を使い始めて、一回目のプレイはコレで戦ったんですがやはり慣れてないので動きが悪く、二戦目からは旧操作にチェンジ。
 見違える程に回避能力がアップするボク。(笑)

 数戦プレイしてからは、初プレイのまるすさんに操作方法をレクチャーしつつ、三人で廻して対CPU戦メインで対戦。
 結局2時間近く遊んだのかな? この辺で帰ろうと思ったら「グランツーリスモ4も対戦したかったな…」と楠さんの声。
 GTはボクも大好きなゲームですし、そう言う事なら…と4~5レース対戦。
 こちらももうしばらく弟が対戦してくれてないので、人と対戦するのは久し振りです。正月にまいらげんさん宅のPS3でGT5プロローグは対戦しましたけど…


 そんな感じで丸一日ゲーム三昧な日! 堪能させて頂きましたわ♪

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2009年4月17日 (金)

森島先輩に色塗ったよ~♪(エロ絵)

Mixi816  ちょっと前にアップした『アマガミ』森島はるか先輩ラクガキにペン入れして色つけてみました~♪
 凄まじいデッサンの狂いっぷりですが、ある程度狙ってやってるのでご容赦を。(笑)
 そしておっぱいサイズはボクにしては控えめに、且つボール状に描いてみました。
 サイトのギャラリーの方に大サイズでアップしてあるので、どうぞご覧下さい~♪>http://www.din.or.jp/~mitsuki/adultcg.html

 ところで昨晩、森島先輩のなかよしEDを見たんですが…やはり告白シーン自体は歴代TLSの流れを汲む、ほんわか系な感じですね。

 ただ…エピローグで朝方、妹の美也を車で学校に送っていった時、後部座席に隠れてた森島先輩に「一緒に家から出るのを見られちゃう所だったね」って声をかけるシーンって…
 あ‥あなたがた、妹と一緒の家でナニをしてたんですか!!

 まぁ…七咲のED、服を着てるのか着てないのかわからない七咲が窓際で「恥ずかしいから窓閉め切ってましたけど、風が涼しいですね」
みたいな事を言うシーンもあったしな…<コレも主人公の家だっけ?

 ボクはあまりギャルゲはやってないですけど、ときメモとかサクラ大戦とかTLSとかはそう言う性的な要素は注意深く隠されてた気がするんですが、最近はこういう流れなんですかねぇ?
 『キミキス』でもここまでズバリなセリフはなかったと思いますが。(^_^;

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2009年4月12日 (日)

第三回TRPG集会

 恒例となりつつあります、TRPG集会に参加してきました~♪
 高校の頃にT&Tを知って以来、人数集めるのに苦労して少人数でプレイ(マスターのボクがNPCを一人プレイ)ばかりしていたので、まさかこんな6人フルパーティで冒険に出れる日が来るとは…

 日吉駅で待ち合わせしてからお隣の日吉本町に移動…なので、最初からバイクを日吉本町のバイク駐輪場に停めて電車で日吉行き~。
 日吉本町まで一時間見ていたらスムーズに30分で着いてしまい、日吉駅着は待ち合わせ時間の50分前…
 ドトールでコーヒー飲みながら初プレイとなるソードワールド2.0のルールブック読んで予習~。

 さて前回のシナリオ(初回と二回目にまたがりました)はマイミクのあわにょさんがゲームマスターでしたが、今回は同じくマイミクの楠正成さんがGM。
 前回は初代SWでしたが、今回は初めて2.0と言うコトでキャラクターメイキングからスタート。

 ボクは…新種族のルーンフォーク(機械と人間の融合体)と新スキルのマギテック(魔道機術)&シューター(射手)をチョイス。
 最初から爆乳ロボ子ちゃんにするつもりでしたが、ルーンフォークの女性は小柄…と書いてあるのを↑でコーヒー飲んでる時に気がついたので、急遽ロリ爆乳に。(笑)
 無表情で淡々としゃべる黒髪ストレートつり目のはらぺこロリ爆乳キャラ。「ソリッドバレット装填。反撃を開始します」
 そしてイキナリ酒場でチャレンジングなメニューを食べさせられてヒドいことに。

 しかし初回プレイの時同様、キャラクターメイキングに時間をとられすぎてシナリオ半分経過時点で時間切れ~。次回に持ち越しになってしまいました。
 ただ、今回は二回戦闘をこなせたので、新システムもちょっとずつ把握出来てきたかなー。
 GMの楠さんも2.0初プレイと言う事でみんな手探りではありますが、すでに2.0で何度かプレイをこなしてるあわにょさんがいらっしゃるのが心強い!

 あとボクのダイス運は相変わらず良好だな。期待値以下は滅多にでません♪
 …まぁ二回ほど肝心な所で失敗しましたが。(^_^;

 皆さんは駅前に何もない日吉本町から再び移動してお夕飯でしたが、ボクは原稿がだいぶ切羽詰まってるので現場からバイクで帰宅~。
 そうそう、今回初参加となるまるすさんがハヤブサ乗りでした!<ボクのTRXの隣に停めてありました
 ボクの周りでは初めてのハヤブサ乗り!
 ハヤブサに乗るためにバイクの免許取って、まだ乗り始めたばかりだそうで…
 うーん…時間があれば試乗させてもらいたかった!
 何度も書いてるとおり、ハヤブサとカタナはボクにとって特別なバイクなので…
 機会があったら試乗させてもらいたいな…春の交通安全週間が終わってから高速道路あたりで。(笑)

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2009年4月 7日 (火)

絢辻詞、なかよしルート攻略完了(『アマガミ』)

 まぁいつも通りネタバレ注意で。

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2009年4月 6日 (月)

ドSキャラ(『アマガミ』)

 えー…いつものように超ネタバレで。

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2009年3月26日 (木)

エロ水着森島先輩を描いてみた(エロ絵)

Mixi795  『アマガミ』一周目クリア記念にボクの愛する森島先輩をラクガキしてみました♪
 とりあえず惚れた子にはエロ水着を着せないと気がすまない。
 最近のマイブームに従って、バランス崩し気味に巨尻に描いております。<デッサンも崩し気味
 今やってる原稿終わったら、コレに色つけてサイトのトップ絵にしますヨ。


 早速二周目プレイに入ろうかと思ったんですが、ここ数日あまりにも森島先輩と愛を育みすぎて仕事が進んでないので、ちょっと保留にして仕事に専念します。
 あと今は森島先輩が大好きすぎて、二周目も森島先輩(なかよしルート)行っちゃいそうだし…
 以下ネタバレ感想~。

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2009年3月24日 (火)

森島先輩がエロすぎる件(その後の『アマガミ』)

「お‥お願い! 早く! い‥意地悪しないで!
 ああっ! お‥美味しい…v なんて美味しいの…v
 お願い! もっと! もっと頂戴!」<ほぼ原文ママ


 エロゲーでありませんので、ヘンな想像しないで下さいねv


 ちなみにこのシーンの森島先輩は腕を後ろに縛られて、頬を赤らめながら切なげな顔を突き出しております。
 あとなんか白濁した液体が口から滴り落ちて、てらてらと光ってるそうです。<主人公のモノローグ
 こちらも突き出されたおっぱいがエロいです。



 …学食でラーメン食べてるだけですけど。



 あと『キミキス』では摩央姉の膝頭にキスと言うなかなかマニアックなチョイスをした主人公ですが、今回は森島先輩の膝の裏にキス…と言う並はずれた芸当を。
 ついでに別の所にキスしようとして「そこから先はまだ進入禁止!」と怒られる始末…

 トゥルー3の頃まではむしろお色気要素のほとんどない地味めなギャルゲーだった気がするんですが、サマデの頃からゆっくりと壊れ始めた気がします。<「ベージュなんてダメだよ! 下着は白だよ白!!」とヒロインに説教する主人公

 …ところでこのキスされるシーン、なんで森島先輩は尻を突き出すんですか??


 それにしても森島先輩…

 もともと同シリーズで水月がハマった子と言うと、トゥルー2のハイテンションおバカキャラな「カッパ」こと丘野陽子嬢と、トゥルー3のハイテンション元気娘紺野遊季たん、そしてサマデ(トゥルー4)のハイテンションワガママ姫、神谷菜由たん。

 森島先輩はこの三人のハイテンションバカテイストを受け継ぎつつ、こちらもトゥルー2で水月の心を鷲掴みにした天然系お姉さんの香坂麻衣子先輩の先輩&天然ボケ要素を盛り込んだハイブリッドキャラ!!
 まさに水月にとって夢のコラボであります…(笑)

 さらに初代トゥルーでのぞみさんと並んで好きだった天野みどりたんやキミキス摩央姉の小悪魔テイストも振りかけられてる感じで、まぁなんとも非の打ち所のないヒロイン!

 …ついでにおしりが大きい気がするのはボクの気のせいかな??

 ま、アマガミ本を作る暁には間違いなく先輩メインで行く事でしょう。

 …というわけでボチボチプレイ中のアマガミ、そろそろ最終週に入ったっぽいので、明日には一周目クリア出来そうかな?
 二周目は…性格的にはかなり好みな某ワカメ怪人は弟が二周目で攻略しそう(一周目は案の定紗江ちゃんでした)なので、ボクはぽっちゃり梨穂子ちゃんでも狙ってみるか??

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2009年3月21日 (土)

ファーストインプレッション(『アマガミ』)

 とりあえず三日目まで終わりまして、ヒロインも一通り出た感じなので各キャラファーストインプレッションをば。

○絢辻詞
 一応本作のメインヒロイン? 今までのシリーズだと主人公はメインヒロインに憧れてましたが今回は森島先輩に憧れてるので…
 「天下無敵の仮面優等生」と思わせぶりなキャッチが付いてますが、今のところはまだ普通の優等生ヒロインかな…
 可も不可もなし。


○桜井梨穂子
 初代トゥルー最愛にして未だにボクが愛してるところの広瀬のぞみさんより脈々と受け継がれる幼なじみキャラ。
 やはり設定ほどぽっちゃりな感じはなし…
 ほんわかドジ系なのでボク的には守備範囲外です。cvが新谷さんと言うのもボク的にはマイナスかな…
 新谷さんのこのタイプの声はあまりピンと来ないので。
 ただルックス的には今回一番好みなので、多分そのうち攻略します。


○棚町薫
 ボクの大好きなサバサバ男友達系。ワカメ怪人。<髪型が
 性格的には一番好みっぽいのですが、髪型が…(笑)


○中多紗江
 これもボクの守備範囲外な内気もじもじ系。しかし巨乳。イキナリ主人公の妹に乳揉まれてるし。
 弟の守備範囲内と思われるので、攻略は弟に任せます。


○七咲逢
 基本的には守備範囲外なクール系。…ですが、思いの外カワイイ性格をしているので、この先守備範囲内に入ってくる可能性アリ。
 cvはトゥルー3中最愛キャラ紺野遊季以来の登場となるゆかなさん。


○森島はるか
 今作の先輩キャラにして主人公の憧れの人。
 しかし思いの外ハイテンションな上に超天然系という事で軽くウザ…(爆)
 まぁしかしキャラ設定で一番印象の良かった人なので、ファーストプレイのメインターゲットはこの方。基本的にハイテンションキャラは好きですしね。(笑)
 トゥルー4(サマデ)の有森先輩のようにジャーマンメタル好きだったりするとさらに好感度上がるのですが。
 ただどうもエロ発言多そうなので期待。
 小悪魔的性格でもあるので、前作だと摩央姉のポジションに近いかな??


○美也
 何度か姉になったりもしてますが、幼なじみ同様シリーズ通して脈々と受け継がれる妹キャラ。
 ガンダムOOのネーナを思わせる「にぃに」の呼称に萌え。
 そしておにいちゃんラブオーラを濃厚に醸し出しているので、妹萌えの方にはジャストフィットするのではないでしょうか。
 基本妹属性のない水月も軽くクラッと来る可愛さです。


 あとサブキャラで特筆すべきなのが…梨穂子のクラスメイトである伊藤香苗ちゃん。
 サバサバハイテンション系と水月のツボを突きまくりなのに加えて、トゥルー4(サマデ)最愛のワガママ姫、菜由姫こと神谷菜由役の松岡由貴さんが声を充ててらっしゃるのです!
 『シゴフミ』のカナカや『極上生徒会』のれいん、そして『涼宮ハルヒの憂鬱』鶴屋さんと、ハイテンション系のキャラをやらせた時の松岡さんは最強です!!
 うぅ…攻略出来ないのが残念だ…


 まぁこんな感じ。
 ゲームシステムも様変わりしてるのでちょっと苦戦(会話システムを理解出来なくて、森島先輩と初会話は大失敗でした)してますが、まぁじきに慣れるでしょう。
 初プレイでバッドエンド…って事は過去シリーズでもなかったので大丈夫だとは思いますが、まぁダメもと気分で進めていきますわー。

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2009年3月20日 (金)

『アマガミ』(ゲーム)

 mixiのプロフにも書いてるんですが、ボクはギャルゲーの『トゥルー・ラブストーリー』が大好きです。
 他のギャルゲーとは一線を画す素朴な絵柄と、懐かしさも感じるような悪く言えば地味な世界観が好きでした。

 そのトゥルーの遺伝子を引き継いだ『キミキス』が予想外のブレイク。初代トゥルーから応援していたボクとしては嬉しいやらびっくりするやら。
 …ただ最近はゲームもあまり遊んでない(時々ツーリストトロフィを立ち上げるぐらい)ので、シリーズ最新作『アマガミ』もタイトル憶えてないぐらいノーチェックでした。

 が。

 今朝方、弟に呼び出されて『アマガミ』公式サイト(http://amagami.info/)とかを二人で眺めていると、コレがやっぱりボク好み!!
 弟も「今からアキバ行くからついでに買ってくるぜ!」とやる気満々で出かけていったので、ボクも久々にギャルゲーやりこむことになりそうですわ。(笑)<キミキス以来

 ま…あの手のゲームはRPGとは違って2~3日没頭すれば終わりますしね。
 最近はバイオ系アクションゲームみたいに、ハマっても数日で終わるゲームしかやらないようにしてるのです。

 とりあえずボク的には…立ち絵からして今にもスカートたくし上げそうなエロオーラを醸し出してるこのお姉さん(http://amagami.info/chara06.html)と、全然ぽっちゃり体型じゃないですが公式設定でぽっちゃりとなってるこの幼なじみ(http://amagami.info/chara02.html)辺りが注目ですかねぇ。
 ヒロイン(http://amagami.info/chara.html)もつり目気味の顔が非常にカワイイので、実際プレイしてみたらハマるかも…

 コレはー…来月のクイーンズブレイド本に続く新刊はアマガミ本になりそうだなあ…
 願わくばキミキス並みに人気出てくれると有り難いな~。

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2009年3月 9日 (月)

『アリス・イン・ナイトメア』(ゲーム)

 えー…2001年に発売されたパソゲーなんですが、どの程度知名度があるのかさっぱりわかりません。(^_^;
 いや、一昨日あたりに弟と「あのゲーム面白かったよね」と言う話で盛り上がったので。

 ゲームとしては3Dアクションゲーム。しかもなかなかに難易度が高いので、アクション系苦手な人にはキツいかも…?
 『ICO』がクリア出来る程度の人なら大丈夫かな??

 このゲームで特筆すべきはグラフィックです。
 狂気に蝕まれたアリスが迷い込む悪夢の世界を見事に表現した、グロテスクでシュールな背景描写。
 もう10年近くプレイしてないですが、高所恐怖症には辛いステージが多かった気が…(笑)
 それぐらい背景がよく描けてます。
 あとは水辺ステージで一発ゲームオーバーになる巨大魚(スナーク)。魚系苦手なボクにはめちゃめちゃキツかったです。

 そんなボクが一番印象に残ってるのは学校ステージ。
 同じ動きばかり繰り返す子供達。その姿は脳が露出していたり頭にボルトが刺さっていたり…表情も完全に発狂しています。
 かな~りトラウマになりそうな不気味さ。
 ニコ動で学校ステージのプレイ動画発見したのでどうぞ。(笑)


 
なんか全シナリオ動画アップされてるっぽいな。
 あ、雑魚のトランプ兵はナイフで倒すと真っ二つになってハデに血を噴きます。うっかりすると下半身だけ走り回ってから倒れます。(爆)

 しかしアクション面でもパズル面、そしてサウンド面でもとんでもなく完成度の高いゲームなので、↑のグロ描写が大丈夫な方には超お勧め!!
 一応アリスの世界をなぞっているので(全てがグロテスクに変貌してますが)、アリスを知ってる人だとさらに楽しめる事請け合いです♪<ファンの人だと逆にイヤかも知れませんが(笑)
 ボク的には過去にプレイしたゲームで五指に入るほどに思い入れがあります。

 なんか今は2000円ぐらいで買えるみたいなので、最近やるゲームがなくて困ってる方とかいかがでしょう??
 独特の操作系なので、慣れるまで大変ですけどね。<移動がキーボード、視点移動と攻撃はマウス

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2009年2月21日 (土)

第二回TRPGオフ

 もう半年ぐらい前…9月に第一回のTRPGオフが開催されまして、その時はキャラクターメイキングに時間をとられすぎてシナリオを終わらせる事が出来なかったのですが、本日第二回目が開催されて無事に初クエストを終わらせる事が出来ました~♪

 場所は秋葉原のカラオケ館。ゲームはソードワールド。

 前回はあと一息…ラストのにして唯一の戦闘が始まって1ターン目で時間切れとなってしまったので、今日は最初からクライマックスです。(笑)
 ボクは過去、参加人数の関係からゲームマスターとノンプレイヤーキャラクターを掛け持ちする事が多かったので、罠を外したり鍵を開けたりと言う、シナリオに影響を及ぼしそうなシーフやソーサラーを避けてきたのですが、今回は専任プレイヤーという事で初のソーサラーに挑戦。
 戦闘で仲間にエンチャンテッドウェポンをかけると快感…(笑)
 「まずは戦闘補助呪文」はマジックユーザーの基本ですよね!

 さらにマイミクの阿加佐田さん演じるシーフがダブルクリティカルヒット!! 一撃で敵モンスターを屠ってしまいました!!
 そうそう、この一撃必殺感がシーフの醍醐味ですよね~♪ ウィザードリィで言うところの「首をはねた!」。(笑)

 無事にお金持ちの幼女が飼っていた猫も発見、村中から盗まれた幼女たちのおぱんちゅも回収して、変態ロリペドソーサラーの罪を暴く事に成功しました。

 …あ、別に水月がプレイヤーとして参加してるからこんな変態シナリオになったワケじゃないですよ?
 多分。

 その後は喫茶店でTRPGオフ用コミュ作成について討議。だいぶ話は逸れ気味でしたが。(笑)

 さて帰りは川崎のバグースで一時間ぐらいビリヤード練習していくつもりでキューを持っていってたのですが、半年ほど前に一度ビリヤードの手ほどきをした事があるマイミクの楠正成さんが「久し振りに撞きたいな」と仰って下さったので、二人でお茶の水の淡路亭に移動。
 ギターもビリヤードも理屈から入るタイプのボクですが、楠さんも非常に筋道立てて考えるタイプなので教えやすいです♪
 プレイ中も一球一球ちゃんとしたブリッジを組もうとしてたのが印象的。だいたいみんなゲームが始まるとどんどんラフになっていくものですが…

 最初はボクが通常ナインボールルール、楠さんがネオナインルールで始めたのですが、途中から楠さんもナインボールルールに従って撞き始めました。
 最終的にはかなり様になっていて、その辺で遊びで撞いてる人たちよりもよっぽどプレイヤーらしく見える感じになっておりましたよ!
 まだボクが教えて二回目なのに…

 一方のボクは先日から始めた調整が功を奏してる感じで、ヤバいぐらいに玉が入ります。(笑)
 …いや、難しい玉をねじ込む一方で簡単な玉を外したりとかもしてるんですけどね。(^_^;

 あとはなんかヤバいぐらいに引ける。
 手玉-的玉間が4Pぐらい離れた配置で、ボクの腕だと入れるのも怪しい距離なのですが、バッチリ入れた上に真っ直ぐ引けてきて、2~3ポイント引ければ上出来かと思ってたら元の撞いたところ以上に引けてきてしまいました。(^_^;<ポジションミス
 もしかすると淡路亭のラシャが良く回転が噛むのかも…?

 明日はお昼から川崎の富士ビリヤードで、一昨日B級昇格宣言をした吹替でいいじゃんさんと撞いてくる予定なのですが、明日もこの調子なら頑張れるかも…(笑)

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2009年1月 3日 (土)

グランツーリスモ5 プロローグ

 お友達のまいらげんさん宅に行こうと家を出て、川崎大師のあたりまで来たところで空気圧調整した時にエアバルブのキャップを付け忘れた事に気が付いたので帰宅。
 沿道には参拝客と思しき路駐車両が大量に…と思うと、右側車線にいた車両が路駐するために、全く後方確認せずに突然減速しながらこちらの車線に!!
 久し振りにリアロックさせちゃったので、相当お怒りモードのブリッピングかましながら運転席を睨みつけたのですが、ここに至ってもボクの存在は無視されたままでした…ショボーン。

 さてこの先も参拝客で混んでるかもな~…と思ったボクは予定を変更して家から第一京浜へ。
 おおっと、沿道に凄い数の人が…出迎えご苦労!!

 …

 …今日は箱根駅伝だよ!!

 さっき家を出る時にみんなでテレビで見てたのにすっかり失念してた…<その時は平塚通過でした
 車線規制かかりっぱなしなので、六郷橋を渡ったところで裏道に入ってから1号入り。
 そこからは環八→246→環七→川越街道で埼玉入り。すみません、ボクは道知らないので…

 さてボクがまいらさん宅に着くのと全く同時に、今回お誘い頂いたマイミクのタッチィさんも到着。とりあえずまいらさん行きつけの喫茶店に行って遅めのランチ。
 …が、ここで頼んだホットサンドがめちゃめちゃ美味い!!
 トーストのサンドウィッチ(ボクが頼んだ具はハム、チーズ、タマゴ)ですが、バターがたっぷり染みこんでしっとりしたトーストが大変美味…

 食事中にPS3&GT5プロローグをゲットしたと聞いたので、GTマニアなボクとしては喜び勇んで遊ばせてもらう事に!!
 これも最近ゲットしたというプラズマテレビのおかげか、べらぼうに綺麗な画面に感激!
 ここ三年ぐらいはツーリストトロフィばかりやっているので、感覚を取り戻すためにRX-8でシングルレース参戦。しかし16台中14位と言う不甲斐ない成績でフィニッシュ…

 でもまぁ感じは掴めたので早速まいらさんと対戦!
 昨日遊びに来たこちらもマイミクのMaruto!さんがゲットしたと言うフェラーリ512BBが目に留まったので、これを使用。まいらさんは現行GT-R!! コースはお互いF1ゲームで走り慣れた鈴鹿です。
 …が、久し振りにGTを遊ぶボクには512BBはテールハッピー過ぎる…
 それでもそこそこついて行ったのですが、やはりパワー差に加えてボクのシケイン直進してタイヤバリヤにクラッシュと言う大ポカもあり負け…

 その後はランエボでWRCターマックステージみたいなコースを走ったり(サイドブレーキ引きまくり(笑))、お互い現行ミニクーパーでロンドン市街地コースを走ったり、フェラーリF430vsコルベットで高速FISCOを攻めまくったり、ひとしきり遊んできました。(^_^)

 そうそう、フェラーリと言えば行く途中の環七で、やたらとカッコいい排気音が響き渡ってるなあ…と思ったら、すぐ前をフェラーリのオープン(それっぽく言えばスパイダー?)が走ってました。
 やっぱりフェラーリの音はカッコいいなあ…

 それからF1総集編をみんなで見始めた辺りで、明日のビリヤードの試合に備えてボクは撤収~。
 タッチィさんは昨年実家に戻られてしまったので久し振りにお逢いしたのですが、ボク同様財政難から回復に入ったらしく、大型二輪免許取得に気持ちが動いてるのがこちらとしても楽しみ!
 ついでにまいらさんにも薦めてきました。(笑)
 タッチィさんはやはり前々からのCBRゲット!の夢を叶えたいみたいなので、ゲットした暁には一緒にツーリングとかもしてみたいですな~♪
 まいらさんはやはりアプリリア乗りとしてはRSV1000をゲットか?
 今日はまいらさんのRSとご一緒出来なかったのがちと心残り…


 さて明日は試合! 7時半起きなので今日は早めに寝よう~♪

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2008年9月27日 (土)

久し振りにTRPG

 テーブルトークロールプレイングゲームと言うものがありまして…
 普通RPGと言うとゲーム機(昔はパソコンでしたけど)を使って、我々はプレイヤーとなって遊ぶゲーム。
 TRPGはそのゲーム機がやってくれている処理をゲームマスターと呼ばれる役割の人が担当するゲームです。
 電源不要。そしてちょっとした演劇気分なゲーム??

 水月が始めてTRPGに触れたのは高校時代、中学時代にちょっと流行ったゲームブックを久し振りに遊びたくて買いに行った時に見かけた『トンネルズ&トロールズ』でした。
 そのソロプレイシナリオで遊んでるウチに『ソードワールドRPG』に出会って、当時肺炎で半月ぐらい寝込んでいた水月(確か春先)は、お布団の中でソードワールドのルールでT&Tのソロシナリオを遊んだりしてました。

 その後は大学時代に漫研のメンバーと少し遊んだり、とらのあなバイト時代に弟や妹、従姉妹でマイミクの天語さんとかと一緒にプレイしたりして、結局10回ぐらいは遊んだのかな?
 回数は決して多くはないですが、人数さえ集まればまた遊びたいな~…と思ってました。

 そんなある日、水月が参加しているNOS団のトピでTRPG大会の企画が!!
 水月の遊び慣れたソードワールドと言う事で、一も二もなく参加~♪
 日吉の公民館を借りて、6人でプレイして来ました!

 結論から行くと、残念ながら時間切れ~。
 やはりキャラクターメイキング~シナリオ一本を半日でプレイするのはムリがあったか。
 ただ、経験者三人、初心者三人と言う組み合わせだったのですが、初心者の方にも非常にわかりやすく説明しているGMのあわにょさんに感服。
 あー水月がGMやらなくて良かったよ~。(爆)

 人数が4人ぐらいしか集まらない事が多くで、GM兼ノンプレイヤーキャラクターを担当していた水月としては、やはりGMに専念すべくNPCは単純なファイターを担当する事が多かったのです。
 なので、初プレイとなるソーサラーに四苦八苦。
 うーむ…久し振りのプレイにスペルキャスター系は無謀だったか。(^_^;

 しかも普段GMなのでプレイヤー慣れもしてなくて、なかなかどうして良いモノか難しかったですな~。
 水月は機転が利かないので、なかなか上手く話を引っ張れないのですよ。(^_^;

 しかしTRPGはやっぱり楽しい!!
 初参加の三人も結構楽しんでくれてた様子…
 ちょっとコレは毎月開催したいな! 次はお昼をまたいで丸一日とかでも良いかも?!(爆)<やる気満々過ぎ?
 とりあえず1レベルのソーサラーは使いづらいので、早いトコ2レベルに上げたいのです。(^_^;


 さて明日から一泊二日の山梨行きだ~。
 支度しないと…

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2008年6月28日 (土)

ラストレイヴン、クリア

 ちょっと前にアーマードコアラストレイヴンの話を書きましたが、話も忘れちゃったし最初からやりなおそうかな~…と、最初の2~3ミッションを終わらせてから攻略サイトを探して見てみると、前のやりかけのデータ、もうあと3ミッションで終わりではないですか!

 …というわけで一昨日~昨日で取り急ぎ一周目クリア~。
 しかし達成率はまだ25%…

 今日からボチボチ二周目を始めつつ、攻略サイトを参考に隠しパーツコンプも同時に進めております。

 アリーナモードも7位までは進んでいたんですが、その後も順調にランクアップ。しかし3位(かな?)の超強力エネルギーキャノンを装備した車両型にボコられて、悩んだ挙げ句両手にバズーカを装備。

 うぉお、このバズーカめちゃ強えぇ!!
 相手が車両で回避しないせいもありますが、命中率と攻撃力がバカ高い…
 二足機体相手でも、右手のバズが当たって硬直したところに左手のバズも当たって、1000近く持ってくトコが恐ろしい!

 そしてコードギアス、アーニャの愛機モルドレッドみたいな機体を作りたくてこのゲームを再開したのですが、気が付けばそんな感じの重武装機体に。(笑)
 水月の持論としてこのゲーム、対戦では機動性が大事だと思うので軽~中量級が理想だと思ってますが、狭い通路や一対多での戦闘を余儀なくされることがあるミッションモードでは重装甲機体の方が良いと思ってます。
 なので、この機体(右手はミッションによって汎用性の高いライフルにも切り替え)で二周目はプレイ中~。<初代からミッションは重装機体を使うことが多い

 対戦用には右手に高威力マシンガン、左手は↑のバズーカの軽中量機体を組んであります♪

 とりあえずボチボチ遊んだら、前々から弟と半額ずつ出し合おうと約束しているX360を買って、アーマードコア4でもやろうかなあ??

 …そしてACに時間を取られてビリヤードの練習に行けてなかったりして…(笑)

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2008年6月20日 (金)

LAST RAVENから一年半…(ゲーム)

 ミクシィのプロフにも書いてるのですが、水月はロボットゲームの『アーマードコア』シリーズが大好きです。
 かなり前に馬頭ちーめいさんが描かれていたロボットゲーム漫画『BREAK-AGE』も大好きで、この漫画描かれたゲーム「デンジャープラネット」に一番近いのがACだと思ってるので…

 ちょっと話はズレますが、水月がビリヤード練習しに通ってるゲーセンで初めて『戦場の絆』を見た時に「おぉお! カプセルから人が出てきた!」と驚いた(笑)水月としては、あと一歩でデンジャープラネットが製品化されるんじゃないかと期待してるんですけど…<機体データをパソコンでチューン出来るようになれば

 ただ、初代シリーズ(無印~プロジェクトファンタズマ~マスターオブアリーナ)は、弟と4機ずつ機体を組んでトーナメント対戦を連日狂ったように繰り返して遊んでいたのですが、2になってオーバードブーストとかが導入されてから操作についていけなくなり気味で、3以降は買ってるもののほとんど遊んでない(特にネクサス)有様でした…

 ラストレイヴンも買ったものの、クリアしないままに放置。まぁバイクにハマって(ちょうどTRX買った頃だと思うので…)ゲームするヒマなかったのもあるんですけど。

 先日、水月の大好きな『ボトムズ』…まだ未見の新シリーズ『ペールゼンファイルズ』の予告を見てロボット熱が盛り上がったので、ちょっと遊ぼうかなあ…と思っていたところ、右肩を赤く塗ってバックにレッドショルダーマーチが流れるアーマードコア4リプレイ動画を弟に見せられて(<ニコ動)、ロボット熱がピークに!

 思わず昨日~今日にかけてラストレイヴンをボチボチ遊んでしまいました。(笑)<アリーナモード

 いやー…しかし久し振りに遊ぶとめちゃめちゃ面白い! やっぱり良く出来たゲームだわ~。
 ちょっとストーリーモードを初めからやり直そうかな…と思ってます。

 難易度が高くなった気がするこのシリーズですが、思えば無印もそうとう頑張った(特にナインボール戦)憶えがあるので、久し振りにゲームを頑張ってみるのも面白いかな~…と。

 ま、仕事が追い込み中なのでゲームは一日30分!が限度ですけど。(笑)
 …と言いながら今日は弟と対戦しちゃったので、ビリヤードの練習時間を削るハメに…

 しかしこうなってくるとX360本体&アーマードコア4も欲しいな~。<ソウルキャリバーも出るし
 でも仕事がない水月としてはお金がない…
 ついでにマイミクさんの中だけでも複数の報告があるレッドリングが怖い!(爆)

 …やっぱりしばらくはラストレイヴンをぼちぼち遊ぶか。(;´Д`)=3

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2008年4月10日 (木)

湾岸ミッドナイト(AC版)

 今日、いつものゲーセンにビリヤード修行に行った帰り、ふとアーケード版湾岸ミッドナイトをやってみたくなったのでプレイ。
 PS2版は持ってるんですが、相手にぶつけてゲージを下げるというシステムがイヤで…

 とりあえず実際にバイクで時々走ってる新環状コース(右回り)が走りたかったので、タイムアタックモード。車両は…慣れないゲームならトラクションがかかってグリップも良い四駆を…と言うことで、ランサーエボ6をチョイス。<インプよりランサー好き

 水月にとって新環状は9号→湾岸→11号→C1内ですが(コミックスでもそのコースだったハズ…)、このゲームでは大井Uターンで1号入りするコースですね。
 確かにこのコースなら海底トンネルを含む湾岸の長い長い直線を使えるからな~。ちょっと今度実際にこのコースで走ってみようかな。

 時間帯は明け方をチョイスしたんですが、コレだと編集部に行く時やアキバに行く時に見る昼間の1号の光景になるので、かな~り見慣れた感じに。なかなか町並みが良く再現されておりますなあ。

 ちなみに夜走る時は9号のクロ○コヤマト看板がいつも目に入りますが、これもちゃんと再現されております。(笑)

 一回やってなかなか良い感じだった(挙動は相変わらずGTやゴッサムとは異なるゲーム的な挙動ですが)ので、今度は水月の大好きなFDでリトライ。ひとしきり楽しんで外に出ると、たまたま近所の友人に会ったので、ファミレスでお茶してから再びゲーセン入り。

 彼が競馬ゲームやってる間に、再度湾岸ミッドナイトを、ゲームカード作って千円分遊んでみました。
 車両は勿論FDです!<カラーはグランツーリスモで愛用していた青

 序盤は「とにかくモアパワーだ…そしてモアトルク」のセリフにならって、リカちゃんの「ハンドリングチューンもしないと危ないよ」のセリフをムシしてひたすらパワーアップ! ある程度まではFDのハンドリング性でフォロー出来るはず…

 るみちゃんを隣に乗せたアキオくんとの箱根バトルでは、「ワインディングでS30がFDに勝てるモノか!」とノリノリで走行。
 …まぁコミックス中ではオキが普通に負けてますが…(爆)

 しかしステージBに入ってC1がメインになると、とたんにマシンバランスの悪さが気になりだします。ぐ‥グリップしない…
 仕方がないのでここから重点的にハンドリングチューン開始…した辺りで今日は終了です。
 …とりあえずイシダ先生はバトル中のレイナの隣で吐血するのはやめてください。(爆)

 ところでカードの絵柄が水月の大好きなマサキさんだったんですが…コレって選んだ車両にあった図柄が出るんですかね??

 まぁカードは作ったモノの今後遊ぶかと言うと…う~ん、ビリヤードのついでに1~2ゲームぐらいずつならやるかもな。(^_^;
 イニDも置いてあるんですが、やはり身近なコースを走る湾岸の方が良いですねぇ。車の挙動はイニDの方が良い(昔の記憶ですが…)気がしますが。<バトルギアはさらに良い

 ちょっと車も走りたくなってきたな~。でも筑波のライセンス更新がたしか今月頭だか今月末だかがリミットだった気がする…
 まだ悩んでますが、更新はやめようかなぁ…と思ってます。なんか単発の走行会で良いかと。
 そういや本庄サーキットのライセンスってまだ生きてるのかな??

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2008年2月 4日 (月)

久し振りにMTG

 ちょっと明日から一泊二日で箱根に行って来ます。なんか母親が一名様無料の宿泊券が当たったらしいので、お仕事の父親を除く家族四人(母、祖母、弟、私)で。
 水月は雪道初体験なんですが、大丈夫か?(笑)

 祖母が足が弱ってるので、今回は旅館に行って温泉入って帰るだけの行程。<帰りに厚木でイチゴ狩りの計画も…?
 基本的にはずっと旅館にいる感じになるので、何か暇つぶしがあった方が良かろう…と、弟と相談して決まったのはマジック・ザ・ギャザリング。
 弟は最近麻雀に凝ってるので麻雀やりたいと思いますが、他に出来る人がいない(水月がとりあえず基本ルールぐらいならわかりますが…)ですし、囲碁将棋がレンタル出来るみたいですが二人ともあまり興味なし。
 チェスを持っていこうかという話もあったんですが、チェス盤がとっさに見あたらなかったので…

 と言うわけで昔作ったデッキを引っ張り出したら「ちょっと対戦してみようか」と言う話になって、昨晩数戦遊んでみました。(^_^)

 弟はちょっと前に作った黒コントロール。弟は始めた時から一貫して黒使いなのです。
 一方、始めた時から赤使いの水月は、赤青カウンターバーンと赤緑ステロイド、赤黒ファンデッキ。(笑)
 今回はこのうち赤緑と赤黒を使用。

 赤緑はオデッセイの頃に作ったので、マッドネスとスレッショルドがメイン。<Wild Mongrel、Basking Rootwalla、Arrogant Wurm、Narcissism、Fiery Temper 、等
 コレはいい勝負でしたが微妙に削りきれずに1-2で敗退。

 赤黒は水月の大好きなGrotesque Hybridを入れたくて作ったデッキ。デッキケースもグロテスクハイブリッド。(笑)
 あ、あとは黒クリーチャーも殺せるテラー、赤黒マルチカラーのTerminateも入れたくて。
 水月は相手のクリーチャーのコントロールを奪う"狂乱病"Deliriumに惚れて以来、赤黒マルチは大好きなのです。

 ターミネイトに加えてフェイスレスブッチャーまで入れてるあたり、当時のライバルだった弟の青アバター高速召還デッキをいかに警戒してたかがわかる気がします。(笑)<結局何使っても勝てませんでしたが

 ちなみに昨日の勝負では"臓器をすり砕くもの"Organ Grinderが大活躍したおかげで、2-1と勝てました。(^_^)


 いやー…しかしやはり久し振りに遊ぶとMTGは楽しいですな~♪
 問題なのは本気で強いデッキを作ろうと思うとお金がかかることと、プレイ時間やデッキをチューンしてる時間がかなりかかること…
 それが原因で、いつも2~3ヶ月遊ぶとやめちゃうんですよね~。

 でも考えてみれば今ハマってるビリヤードも、一日三時間練習して1200円(平日)。月に三万以上は使ってる計算になるし、時間も毎日三時間ずつ使ってるわけで…
 車やバイクもサーキットに行くと、走行料金と高速代、ガソリン代で月に2~3回行けば三万ぐらいは飛んじゃいますからね。
 それを考えると特別MTGだけが時間やお金を使うわけじゃないんだよな…
 問題は水月がカードゲームにそこまで費やす気が起きない…って事なんでしょうね~。
 どっちにしても時間とお金がかかる趣味を複数同時進行は難しいですよね…

 あ、ギターとか絵とかは時間だけでお金はあまりかかりませんな。(笑)

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2008年1月 6日 (日)

ソーサリアン

 今を遡ること20年前に日本ファルコムから発売されたゲーム「ソーサリアン」…
 コレのBGMが聴きたくなったのでニコ動で探して聴いてみました。(^_^)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm79633
http://www.nicovideo.jp/watch/sm309409

 『呪われたオアシス』の「これはえんさんよ ばかねぇ」のコメントに吹き出した後、『呪われたクイーンマリー号』が始まった瞬間のコメント盛り上がりっぷりにみなさんの溢れる愛を感じてほろり。
 クイーンマリー号はシナリオも秀逸だったなぁ…

 まぁこの音源は水月も持ってる88版のサントラだと思うんですが、唯一の不満は『天の神々たち』のコンバットシーンBGMの二回リピートした後の勇壮かつメランコリックな展開部分が収録されてないことなんですよね…
 まさか98版オンリーって事はないですよね…?? 教えてエロい人!!
 そう言えば数年前に買ったWINDOWS版にも収録されてなかった気が…

 実は当時、水月以上にハマっていた妹に敵の攻撃を全部かわし続けてもらいつつ全シナリオのBGMをカセットテープに録音したことがあるんですが…コレにはちゃんとここの部分も録音してあるので、時々引っ張り出して聴いております。(^_^)

 しかしホントにこのゲームは捨て曲無しの名曲揃いだなぁ…
 これだけ全ての曲が水月の琴線に触れまくるゲームミュージックって、後にも先にもこれだけですよ。
 勿論ゲーム自体も過去にプレイしたゲームの中で五指に入るほど好きなんですけどね。

 さっき、当時DATで98版を録音したと言う動画も発見したので、あとで確認してみよう…

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2007年9月 7日 (金)

上位に上がったよ!(モンハン日記)

 モンスターハンターは30レベルを境に上位と下位に分かれまして、上位のハンターは下位のクエストにも行けますが、下位のハンターは上位のクエストに参加できません。

 水月が参加してる猟団(団長は天誅丸さん)メンバーも、弟が率いる猟団メンバーもみんな上位。水月が一緒に遊ぶと否応なしに下位クエストに付き合わせてしまうので、ちょっと心苦しく思ってました。

 しかし…ついに水月のキャラも上位に上がりました!!(^▽^)

 まずは一昨晩…少数精鋭のスゴ腕猟団を率いる(少数精鋭すぎて解散の危機ですが(笑))弟と連れだって、狩猟試験…砦蟹シェンガオレンの撃退に行きました。
 弟の猟団メンツは一人でシェンを撃退してる猛者ばかりなので、その腕に期待しつつ臨みますが、なんと残り時間5秒で砦を突破されるという、非常にやる気の萎える展開に。

 気を取り直して翌日、弟に加えて水月の猟団からも団長をはじめとして援軍が到着。万全の体制で臨みました。
 おぉお…意外なほどあっけなく撃退どころか退治出来てしまった…

 しかしせっかく上位に上がったというのに、最近練習を始めた大剣用に用意したギザミ装備を鍛えるために、下位素材を集めまくる日々です。(笑)
 今まで使っていたハイメタ&イーオス&ゲリョスのミックス防具の高防御力&気絶半減と言うスキルに頼って戦っていたので、この装備で戦うと防御力は低いわ気絶しちゃうわで上位クエだと四苦八苦。
 裸でどこまで進めるかにチャレンジし、「当たらなければどうということはない」を座右の銘にする弟と違って、相手の攻撃を食らいながら攻撃する(単純に腕がないだけですが…)水月としては、もっと回避&ガード(今まで使っていたハンマーはガードがないので…)を練習しないとダメですなー。

Mixi430  そうそう、狩人Tシャツも買って、ますますお色気度が増した気がする水月のキャラです。(笑)<副団長から「エロい」とお褒めの言葉を
 しかし全くコスチュームに合ってない縦ロールに違和感爆発。
 

Mixi429_2  ギザミ装備のマスクもどうかと思いますがね…

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2007年9月 1日 (土)

モンハン日記

 明日は恒例那須修行であります! 今回は初の日曜日、速いライダーさんがいっぱい来るんじゃなかろうかとドキドキです。(笑)
 ホントはガラガラの平日にしたかったんですが、なんか来週は台風来るみたいだし…

 あとアマゾンに注文したコミックスタジオが届きました!
 まだインストールはしてないんですが、明日のサーキットにマニュアル持ち込んで読みたいと思います。(^_^)
 とりあえず舞-乙HiMEハルカちゃんとか、水月が愛してる女の子達のイラストを何枚か描いて練習してみようと思います。それは同人誌に収録しますよ~。
 メインはまたクイーンズブレイドの漫画の予定です。発行は10月頃かな?

 さて本題です。
 7月の半ばに始めたモンハンフロンティア。最初の半月はパソコンがフリーズする現象に悩まされ、そうこうするうちに完全におシャカに。
 8月半ばにニューパソコンをゲットしますが、その頃は修羅場中でプレイできず…
 ようやく仕事が一段落したので、ここ数日は狂ったように遊んでおります。(笑)

 ようやくハンターランクも27まで上がってきて、上位ランクになるまであと一息!
 天誅丸さんが団長を務める猟団メンバー達はもうみんな上位。一緒に遊んでる弟も、一人でシェンガオレンを撃退すると言う目標を達成して、先日上位に。
 水月もさっさと上位にならないと、みんなと上位クエストに行けなくてつまんないッスよ!

 さて、モンハンは初めてGをプレイした時からハンマー使いの水月。
 ここのところは麻痺属性付きのバインドキューブで戦ってましたが、先日Gの頃から念願だった毒怪鳥の頭をゲットして、毒属性付きのヴェノムモンスターを作成! 一年越しの念願叶った…
 あと、これも前々からデザインが格好良くて気になっていた工房試作ガンハンマもゲット。コレをデッドリボルバーに強化すべく素材集め中。

 それと平行して他の武器も遊んでみよう(ドス以降は片手剣も使ってますが)…と、大剣も作ってみました。
 天誅丸さん&弟オススメのティルタニアを作りたいのですが、素材が足りないのでその前段階のヴァルキリーブレイドを。
 ハンマー以上に出の遅い攻撃に四苦八苦してましたが、ようやく慣れてきたかな…
 片手剣の時もそうだったんですが、ハンマー使いの水月はガード慣れしてないので、その辺もぼちぼち練習中。
 でも朝方、陸戦女王様と50分フルに戦った挙げ句タイムアップ負け。罠に落とせなかったのが敗因か…
 その後はガンハンマでフルフル虐めてストレス発散。(笑)

 あ、あと採取装備として全身ライトレザーで足だけデュオと言う装備で出かける時があるのですが、デュオのパンツがちらちらと縞パンみたいに見えて萌える。(笑)

 そんなワケで、サーバー2で「Judy」と言う名の露出度満点銀髪縦ロールキャラを見かけたらどうぞよろしく。(^_^)

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2007年8月14日 (火)

むちむちポーク

 だいぶ仕事が修羅場ってるのですが、そろそろ夏コミ用のつり銭を用意せねば・・・と、駅前の銀行に行ってきました。
 銀行だと一日一本しか両替できないので、せっかく先日母親が2500円分両替してくれたことですし、残りはゲーセンで・・・と、地元のゲーセンに足を運びました。

 な・・懐かしい・・・

 大学時代は現アシスタントのしゃちクンの影響で一日中ゲーセンに入り浸ったりしていたものですが、学校辞めてバイトし始めてからはあまりゲーセンに行くこともなくなり、ここのゲーセンに入ったのってもう何年振りでしょうか・・・
 とりあえずお金を崩してると・・・おぉお! あそこに見えるのはぽっちゃり系シューティングゲーム『むちむちポーク』(http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/)ではないですか! 一度やってみたかったんですよね~。

 師匠のしゃちクンが弾幕系シューティング好きだったこともあって、水月もプレイするSTGは主に弾幕系。下手の横好きですが。(笑)
 しかしCAVEのゲームもプレイするのは随分久しぶり・・・『怒首領蜂』以来?

 ちなみにプレイ自体はろくに説明書も読まずに始めたので、ここでボム!・・・と思ったところでBボタンを押して死にました。(笑)
 今見たらボムはCボタンなのねぇ。

 しかしついに時代はぽっちゃり萌えかと思ったのですが、特にそんな流れにもなってないですね・・・残念!
 最近の水月は「女の子はおなかがたぽぽんとしてないと萌えねぇ!」と言うほどなのですが・・・(爆)
 ま、ゲーム中はそんなにキャラクターが出てくるわけでもなし、あまりぽっちゃり系は関係ないですが。(^_^;

 ちなみに水月が席を立ったらすぐに席に着いたお兄さんが。さりげなく人気あるのかこのゲーム?

 水月の専門は格ゲーなので、『ヴァンパイア』系列のゲームがあったらやろうと思ったんですが、見当たらないですねぇ・・・
 最近のゲームは知らないしな。
 スト3が対戦台三台あってびっくりしましたが。水月はもうゲーセンの流行り廃りには疎いですが、このゲームは人気あるんですねぇ。
 あと永遠の格ゲーアンセム、スパ2Xは相変わらず置いてあるし。
なんかこの辺だけ見てると昔を思い出すなぁ・・・<スト3の頃はゲーセン引退してますが

 そんな一日。

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